幾何塔防
遊戲載入中(首次約 20–40 秒)…
左鍵 放塔(10 能量) WASD / 方向鍵 傾斜世界 右鍵拖曳 轉視角 滾輪 縮放 R 重來
撐過 5 波就贏。紅球走向白色基地,碰到就扣血,基地血歸零就輸。
三件不太一樣的事:
① 塔就是牆——敵人會繞路,所以你是在畫迷宮把路拉長。但不能完全封死。
② 世界會傾斜——按住 WASD 把盤面壓下去。上坡的敵人變慢、下坡的變快。
③ 基地是顆球,會往低處滾——所以傾斜的代價是基地跟著跑,塔可以擋住它。
盤面像翹翹板,基地自己的重量也會壓歪它:待在中央才有控制權。
⚠ 需要鍵盤+滑鼠——請用電腦開啟。若按 WASD 沒反應,先用滑鼠點一下畫面。
這是一個開發中的實驗作品,正在找人試玩給意見——好玩或不好玩都想知道,難聽話特別歡迎。